HashMap在我们的开发中可以说是很常见了,主要是用来存储键值对的数据结构,HashMap并不是线程安全的,如果要想实现线程安全,可以使用Collections.synchronizeMap(hashMap) 的方式,当然JDK里也以提供了另外一个可以实现并发操作的键值对存储结构,那就是ConcurrentHashMap,那么接下来我们就来探析下他是如何实现线程安全的,看看put方法的实现机制。

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public V put(K key, V value) {
return putVal(key, value, false);
}

final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
int hash = spread(key.hashCode());
int binCount = 0;
for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
Node<K,V> f; int n, i, fh;
if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
tab = initTable();
else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
if (casTabAt(tab, i, null,
new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
break; // no lock when adding to empty bin
}
else if ((fh = f.hash) == MOVED)
tab = helpTransfer(tab, f);
else {
V oldVal = null;
synchronized (f) {
if (tabAt(tab, i) == f) {
if (fh >= 0) {
binCount = 1;
for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
K ek;
if (e.hash == hash &&
((ek = e.key) == key ||
(ek != null && key.equals(ek)))) {
oldVal = e.val;
if (!onlyIfAbsent)
e.val = value;
break;
}
Node<K,V> pred = e;
if ((e = e.next) == null) {
pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
value, null);
break;
}
}
}
else if (f instanceof TreeBin) {
Node<K,V> p;
binCount = 2;
if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
value)) != null) {
oldVal = p.val;
if (!onlyIfAbsent)
p.val = value;
}
}
else if (f instanceof ReservationNode)
throw new IllegalStateException("Recursive update");
}
}
if (binCount != 0) {
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
treeifyBin(tab, i);
if (oldVal != null)
return oldVal;
break;
}
}
}
addCount(1L, binCount);
return null;
}
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static final int spread(int h) {
return (h ^ (h >>> 16)) & HASH_BITS;
}

首先获取keyhashCode,调用spread方法,将hashCode的高 16 位和低 16 位进行异或操作,再与HASH_BITS进行与操作,HASH_BITS的值是 0x7fffffff,也就是 32 位带符号的最大整数,效果等同于取余,异或主要是为了降低碰撞的几率。接着进入循环之中,首先判断table是否为空,如果为空的话,则进行初始化

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private final Node<K,V>[] initTable() {
Node<K,V>[] tab; int sc;
while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
if ((sc = sizeCtl) < 0)
Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
try {
if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
@SuppressWarnings("unchecked")
Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
table = tab = nt;
sc = n - (n >>> 2);
}
} finally {
sizeCtl = sc;
}
break;
}
}
return tab;
}

这里其实也用到了Unsafe和 CAS 机制,如果不了解可以自行先去看下,因为我们是用无参构造方法创建的对象,那么sizeCtl变量的值就是 0,然后利用 CAS 操作将sizeCtl设置为 -1,此时若有其他线程进入此方法,则会执行Thread.yield();,使当前线程从运行状态变为就绪状态,再回到创建table的线程,创建了一个起始大小为DEFAULT_CAPACITY = 16;长度的Node数组,并设置sizeCtl的值为 12,到此table就创建完成了。再回到循环中,然后通过与数组长度与运算,根据内存地址判断相应位置上的值是否为空,如果为空的话则通过 CAS 机制对在相应地址上进行赋值

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static final <K,V> boolean casTabAt(Node<K,V>[] tab, int i,
Node<K,V> c, Node<K,V> v) {
return U.compareAndSwapObject(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE, c, v);
}

赋值成功则跳出当前循环,失败则继续执行循环,即当前的数组上的对应Node已经赋过值,接下来重点看这里synchronized (f) f是当前数组中的节点,这里也可以看出ConcurrentHashMap以数组中的每一个元素作为分段锁的,分段锁的个数即为数组的长度if (fh >= 0) 判断数组中节点的hash值是否大于 0,是的话表示当前的存储方式还是链表,那么会从链表中找是否有key相同的节点,如果有则替换,没有则加入链表尾部。如果值小于 0(确切的值是 -2)的话,表示当前已经用红黑树存储了,插入TreeBin中。接着判断binCount的值,如果大于TREEIFY_THRESHOLD的值即 8,那么执行treeifyBin(tab, i);

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private final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int index) {
Node<K,V> b; int n;
if (tab != null) {
if ((n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
tryPresize(n << 1);
else if ((b = tabAt(tab, index)) != null && b.hash >= 0) {
synchronized (b) {
if (tabAt(tab, index) == b) {
TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
for (Node<K,V> e = b; e != null; e = e.next) {
TreeNode<K,V> p =
new TreeNode<K,V>(e.hash, e.key, e.val,
null, null);
if ((p.prev = tl) == null)
hd = p;
else
tl.next = p;
tl = p;
}
setTabAt(tab, index, new TreeBin<K,V>(hd));
}
}
}
}
}

先判断tab数组的长度,如果小于MIN_TREEIFY_CAPACITY即 64,那么不会进行红黑树的转换,而是会将数组扩容,否则会将数组index处的链表构建成一个TreeBin,即红黑树实例。